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Stellar Evolution
ー 太陽の一生 ー

ピラミッド型のホログラムでどのようなものが作れるかを試した実験作。惑星(太陽)の誕生から死までの様子(Stellar Evolution)を4段階にわけ3DCGで立体的なアニメーションを制作し、それぞれの段階の様子をピラミッドに映し出して観察できるようにした。3DCGはBlenderを使用し制作。ピラミッドに映し出して立体的に見えるように4方向からみた太陽が同時に一つの画面に映し出されるアニメーションを制作した。Maxを使用し誕生、若い太陽、年老いた太陽、死の4つの立体アニメーションから好きなものを選択できるようにし、iPadからコントロールできるようなインターフェースに作り上げた。

genre :
device design
year :
2015
role :
design
engineering
coding
skills :
Max
Ableton Live
Blender
woodwork
Premier

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最初のアイデアスケッチ
鳥カゴで惑星を飼っているようなギミックを与え、自動的に成長していくのを見守る想定だった。
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最終のアイデアスケッチ
カゴを外し星の様子が見えやすくなるように変更。科学的な観点から惑星を見ることに重きを置いた。
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3Dアニメーション制作
Blenderで3DCGによるアニメーションを制作。4つ並べてピラミッドに立体的に映るように編集した。
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Maxによるプログラム
Maxで投影するアニメーションの切り替えプログラムの制作。Max MIRAというアプリを使用しiPadで操作可能にした。
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iPadによるコントロール画面
惑星の一生の4段階のフェーズが表示されていて選択ボタンを押すとそのアニメーションがホログラムとして浮かび上がる。
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設置した様子
透明プラ板に映像投影用の半透明のシートを貼りスクリーンを制作。板の上に透明プラ板で作ったピラミッドを乗せるようにした。プロジェクターやPCは箱の中に入れスッキリした見た目になるようにした。